sexta-feira, 15 de agosto de 2003

Hoje aconteceu no Itaú Cultural o workshop "Animação de Personagens 3D", administrado por Ricardo Pimentel, diretor de criação da Cadritech. Ele falou sobre "lógica existencial", pré-requisitos na concepção de qualquer personagem, orgânico ou não, como determinar habitat, alimentação e movimentação. No 3D Max, Pimentel mostrou como todo personagem complexo é construído a partir de um cubo e depois é preenchido por triângulos, vértices, mesclas e extrusões.

Ele também mostrou alguns clipes legais, como a nova animação da Disney/Pixar chamada The Incredibles. Há dois tipos de animação: a contínua, com intercalação de movimentos e a pose-to-pose, feita com quadros chaves. Por falar em animação, na foto abaixo Pimentel mostra aos participantes a Biblia de animação de Richard Williams.



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