quinta-feira, 31 de julho de 2003

O Bit de um pixel invadiu o espaço de Space Invaders! Bit Godzilla! Bit Godzilla! Por essa, nem Toshihiro Nishikado esperava!

Até as vitrines estão sendo bastante procuradas na exposição Game o quê? Essa, por exemplo, mostra o Bit dentro de um ambiente a la Wolfenstein 3D. A intenção é  explicar de forma transparente o mecanismo de decisão dos personagens (atacar, fugir, andar, etc). Cada padrão possível de comportamento é encapsulado em um “estado”, um trecho de código que, usualmente, define a animação, a velocidade, e a direção de um personagem. Regras são criadas apenas para a mudança de um estado para outro. Em termos gerais, a característica principal de uma máquina de estados finitos é para qual ponto o personagem deve prosseguir ou não.

Neste vídeo, uma animação genial feita por Gaspar Arguelo para explicar o que são os voxels. Enquanto o pixel é um elemento de imagem, o voxel é um elemento de volume. Eles podem ser entendidos como pequenos cubos coloridos, que formam uma imagem 3D numa matriz de 3 dimensões. Na prática, por limitação de processamento, os ambientes de voxels são representados por duas matrizes bidimensionais: uma representa a altura relativa de cada voxel, enquanto que a outra representa suas cores. Nos videogames, temos um único voxel para cada posição no plano XY (isto é, não é possível colocar um voxel sobre outro), mas a representação é bastante convincente, especialmente para paisagens irregulares.
4:39:45 PM    

Olha o Bit em 3D! O Itaulab descobriu que a melhor maneira de mostrar o que são polígonos, era construir um mascote em tamanho real e colocá-lo num espaço cenográfico do tipo Quake. Formas geométricas simples, como os triângulos, são os "tijolos" que servem de base para a construção de objetos bem mais complexos.

Enter the Matrix é, sem sombra de dúvida, o jogo que mais está fazendo sucesso. Apesar disso, a matéria da Globo de ontem mostrou que há vários marmanjos que torcem o nariz para jogos modernos e preferem mergulhar em coisas como SpaceWar e Pong.
4:06:58 PM